Design, Armut, Und

Design, Armut, Und
Nachhaltige Entwicklung
Angrahad Thomas

Der Autor dankt für die Unterstützung und
Beitrag zu diesem Artikel von Dr. Gordon
Wilson, Entwicklungspolitik und -praxis,
Offene Universität, Vereinigtes Königreich.

1

2

Die ärmeren Nationen der Welt sind es
mit verschiedenen Etiketten versehen: unterentwickelt,
weniger entwickelt, weniger industrialisiert,
Entwicklung, und die Dritte Welt. Wie
alle Etiketten, Diese verbergen enorme Unterschiede
zwischen Ländern und innerhalb von ihnen; Und,
mit der Industrialisierung Südostasiens und Chinas
und sich in einem solchen Tempo entwickeln; sie werden
zunehmend irreführend.
Armut: die Fakten. Die Kinderarmut
Website der Aktionsgruppe: http://
www.cpag.org.uk (abgerufen im Juli 27,
2004) hat klare Definitionen. Die Chronik
Armutsbericht 2004–05 (Manchester, Vereinigtes Königreich:
Forschungszentrum für chronische Armut, 2004)
ist eine umfassende Informationsquelle-
über die Ärmsten der Welt
Welt. Online verfügbar unter: http://
www.chronicpoverty.org.

3 Weltkommission für Umwelt

4

und Entwicklung, Unsere gemeinsame Zukunft
[Der Bruntland-Bericht] (Oxford: Oxford
Universitätsverlag, 1987) gilt als
die Quelle des Sustain-Konzepts sein-
fähige Entwicklung.
Ian Moffat, Nick Handley, und Mike
Wilson, Messen und Modellieren
Nachhaltige Entwicklung (Carnforth, Vereinigtes Königreich:
Parthenon-Verlag, 2001) beinhaltet a
nützliche Diskussion über die Bedeutung der
Begriff.

5 Design, im Kontext dieser Arbeit, ist der
Design von Produkten und Dingen, die es sind
im täglichen Leben verwendet, einschließlich Werkzeuge und
Ausrüstung, Textilien, und andere Verbraucher
Produkte wie Kleidung.

Einführung und Kontext
Design in einem schlechten Kontext, oder zur Linderung der Armut, hat
kaum oder gar keine Beachtung gefunden. Eine informelle Diskursanalyse zeigt
dass Design und Armut keinen Zusammenhang haben, die beiden werden gesehen
als sich gegenseitig ausschließend. Ziel dieser Arbeit ist es, die Zusammenhänge zu untersuchen
zwischen Design und Designern, Armut und die Armen, und aufrechterhalten-
fähige Entwicklung, die darauf abzielt, die Armut zu lindern. Auf den ersten Blick
Es, Es scheint wenig zu geben, was sie verbindet; Jedoch, Das
Ziel des Papiers ist es, spezifische Designinitiativen zu identifizieren, die sich auf Arme beziehen
Menschen auf der Südhalbkugel als Produzenten und Konsumenten
von entworfenen Gütern.1 Es werden kurz Definitionen von Armut und Armut dargelegt
nachhaltige Entwicklung, Anschließend werden ausgewählte Designeingriffe beschrieben-
tionen. Es analysiert den Beitrag, den diese Initiativen zum leisten
Verringerung der Armut, und zu den verschiedenen Aspekten von Nachhaltigkeit
Entwicklung.

Definieren der Schlüsselbegriffe: Armut und nachhaltige Entwicklung
Beide Begriffe sind umstritten, und ihre Bedeutung und die Wahrscheinlichkeit-
Die Frage, wie man sie definiert, wurde an anderer Stelle ausführlich diskutiert. 2, 3
Im Kontext dieser Arbeit, Von Armut spricht man, wenn man mit weniger als lebt
$1 Dollar pro Tag, ein Zustand, der sich auf etwa auswirkt 1.2 Milliarde der sechs Milliarden Menschen auf der Welt. Nachhaltige Entwicklung ist die Entwicklung, die soziale Aspekte berücksichtigt, Umwelt, und wirtschaftliche Faktoren über einen bestimmten Zeitraum hinweg systemisch zusammenwirken.4 Design in schlechten Kontexten: Einige Beispiele Welchen Beitrag5 leistet Design zur Armutsbekämpfung?? Ich möchte mich trennen- Unterteilen Sie die Diskussion über Design in armen Volkswirtschaften in zwei Teile: die Produktion von Gütern, die armen Produzenten Einkommen verschaffen und Wohlstand schaffen, und der Konsum von Gütern in armen Märkten. Produktion Für den Export hergestellte Kunsthandwerksgüter sind Kunsthandwerk, das als Teil des Einkommens hergestellt wird- Programme zur Generierung oder Armutsbekämpfung. Die Produkte, aller Art, aber typischerweise solche Dinge wie Textilien, Kleidung, Schmuck, Keramik, Papierwaren, und dergleichen erreichen die Märkte der entwickelten Welt auf mehreren Wegen: Erste, von Touristen, die Länder der „Dritten Welt“ besuchen; zweite, durch Expatriates, die vorübergehend in den Entwicklungsländern leben; 54 © 2006 Designprobleme des Massachusetts Institute of Technology: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 Und, dritte, beim direkten Export. Beispiele dieser Kunsthandwerkswaren finden sich überall in der entwickelten Welt in Fair-Trade-Katalogen und Geschäften, B. Oxfam-Läden oder andere Fair-Trade-Importeure.6 Das Gestaltungselement besteht häufig aus „traditionellen“ Emblemen oder Motiven, aber oft von Designern oder Beratern aus entwickelten Ländern für den entwickelten Markt angepasst. Ein Beispiel für diese Waren ist der Tripura Tribal Schal aus dem People Tree Katalog (Winter 2004–05), „ein atemberaubender leichter Schal, handgewebt vom Tripura-Stamm in den Hügeln Bangladeschs.“ 7 People Tree ist ein in London ansässiges Fair-Trade-Modeunternehmen, das eine große Auswahl an Kleidung verkauft, Zubehör, und Haushaltswaren über seine Website und einen Versandkatalog. Andere Waren werden von Importeuren entworfen oder in Auftrag gegeben, wie zum Beispiel die Reihe von Jutebeuteln, die Action Bag Handicrafts in Bangladesch für People Tree hergestellt hat. „Ihr Ziel ist es, langfristige Beschäftigungsmöglichkeiten für arme Frauen zu schaffen, betriebswirtschaftliche Fähigkeiten zu entwickeln, und mit ökologischen Mitteln hochwertige Güter herzustellen- technisch einwandfreie Materialien.“ 8 Arme Produzentengruppen verfügen oft nicht über Gestaltungsfähigkeiten im herkömmlichen Sinne, und wenig oder gar kein Wissen- Rand der Marktanforderungen der entwickelten Welt. Produzenten, vor allem, wenn es weiblich ist, haben in der Regel nur eine geringe Schulbildung und sind möglicherweise Analphabeten. Dies wirft Probleme bei der Kommunikation von Design- und Produktionsanforderungen auf, und Fragen der Qualitätskontrolle. Trotz der geringen Größe dieses Marktes im Vergleich zum Mainstream-Handel, Das Geld, das arme Menschen durch die Teilnahme an solchen Programmen verdienen, kann lebensverändernd sein, und in den Katalogen, in denen ihre Waren verkauft werden, finden sich viele anekdotische Belege dafür. Zum Beispiel, Der People Tree-Katalog Winter 2004–05 bietet Informationen über die Hersteller ihrer Waren, darunter auch einer ihrer Strickwarenlieferanten, eine Schule in Nepal, die Beschäftigung und andere Unterstützung bietet.9 Allerdings, Es muss beachtet werden, dass dieser Markt prekär ist, da es weitgehend von der Mode bestimmt wird und vom Verkauf von Zier- oder anderen nicht lebensnotwendigen Gütern abhängt. daher, es ist anfällig für starke Marktschwankungen. Der Design-Input kommt oft von den Produzenten, selbst, die über ein indigenes Wissen über ihre besondere Art der Produktion verfügen. Sondern für anhaltenden Marketingerfolg, insbesondere für die Exportmärkte, Externer Design-Input ist erforderlich – normalerweise von einem Entwicklungshelfer oder einer NGO. Die Arbeit des Autors mit der Stickereiherstellergruppe Kusona Kwemadzinai in Simbabwe zeigte, dass Designinnovation und Produktentwicklung, sowie Marktentwicklung, kam von dem ausländischen Helfer, der mit der Arbeit beauftragt war- mit den Frauen reden. Bedauerlicherweise, Dies war trotz der Bemühungen um einen Kompetenztransfer nicht nachhaltig, Wissen, und Informationen an die Mitglieder der Gruppe.10 Design und Produktentwicklung, sowie Marketingfähigkeiten, für Produzenten, die oft Analphabeten sind, ist wahrscheinlich unrealistisch, aber die langfristige Nachhaltigkeit dieser Art von Produkten- müssen berücksichtigt werden. Eine systematische Bewertung des wirtschaftlichen Nutzens dieser Handwerkstätigkeiten ist schwierig, und andere Formen der Wirtschaftstätigkeit wie der Verkauf von Gemüse könnten gewinnbringender sein- Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 55 6 7 Zum Beispiel, im Vereinigten Königreich, den Katalog und die Website der Natural Collection: http://www.naturalcollection.com; oder Menschenbaum: http://www.peopletree. co.uk. People Tree-Katalog (Winter 2004/2005), 17. Ebenda., 56. Ebenda., 68. 8 9 10 Angrahad Thomas, „Simbabwische Stickereien: Ein einkommensschaffendes Projekt für Mütter behinderter Kinder“ im Text: Für das Studium der Textilkunst, Design, und Geschichte 25 (Winter, 1997): 12-15. l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 kompetent und nachhaltig, insbesondere für weibliche Produzenten.11 Allerdings, unter bestimmten Bedingungen, Die handwerkliche Produktion kann einen wesentlichen Beitrag zur Armutsbekämpfung leisten. Design und Produktion von Gütern durch arme Menschen für arme Menschen Die armen Menschen in den unterentwickelten Ländern produzieren Güter für den Konsum in ihren eigenen Gemeinden. In den informellen Ökonomien armer Länder werden Güter aller Art hergestellt, einschließlich Möbel und Haushaltswaren. Viele Hersteller haben keine Designkapazitäten, und von bestehenden Produkten kopieren. Manchmal, Designs werden importiert, wie im Fall der Körbe, die der Autor in Simbabwe gesehen hat und die nach einem Entwurf aus Großbritannien hergestellt wurden. Kopieren, obwohl eine nützliche Art der Warenproduktion, erlaubt es den Herstellern nicht, Designfähigkeiten zu entwickeln, um ihre Produkte zu verbessern. In Brasilien, die Gruppe für Industriedesign und nachhaltige Entwicklung (GDDS) an der Bundesuniversität Campina Grande, geleitet von Dr. Luiz Guimarães, hat mit armen Kommunen gearbeitet- Organisationen auf mehreren Initiativen, die Produzenten und Verbraucher in den Designprozess einbeziehen. Die Philosophie der Gruppe ist: Wir verstehen, dass Designer ihre besonderen Annahmen aufgeben sollten, wenn es ihnen wirklich ernst ist, die Situation der Bevölkerung mit niedrigem Einkommen zu verbessern. Die beschriebenen Erfahrungen zeigen, dass wir uns für diese Menschen engagieren müssen, weil wir viel zur Lösung ihrer Probleme beitragen können. Jedoch, Wir müssen bescheiden sein und erkennen, dass wir durch die Interaktion mit dieser Gemeinschaft viel lernen können.12 Die Gruppe, Darunter sind Akademiker und Studierende des Studiengangs Produktdesign der Universität, arbeitet mit den Ärmsten der lokalen Bevölkerung in der Region. Die erste Fallstudie berichtet über ein Projekt mit Wäscherinnen zur Entwicklung einer Maschine mit Pedalantrieb, um die körperliche Belastung ihrer Arbeit zu verringern.13 Das Projekt ist ungewöhnlich in seinem partizipativen Ansatz für eine Gruppe von Benutzern mit niedrigem Status, die manuelle Arbeit verrichten. Durch die enge Zusammenarbeit mit der Nutzergruppe konnten wichtige Erkenntnisse gewonnen werden, und die Waschanlage wurde in Consulta neu gestaltet- mit den Wäscherinnen: „… mit den Benutzern, die Modifikationen vorschlagen- Änderungen und Verbesserungen im Zusammenhang mit der Nutzung der Geräte … Die Einbeziehung der Wäscherinnen in den Designprozess brachte Probleme zutage, die die [draußen] Eine Untersuchung allein wäre nicht möglich. Der wirtschaftliche Nutzen wurde als wichtiger angesehen als der Nutzen für die Gesundheit ….” 14 Die zweite Fallstudie zeigt partizipatives Design unter Verwendung von Abfallmaterialien mit Abfallsammlern und -sortierern. In diesem Projekt, in einem frühen Stadium, wie berichtet,15 Studenten der Universität arbeiteten mit einkommensschwachen Gruppen zusammen, die Müll sammeln, um Waren zu entwerfen, die das Einkommen dieser Menschen erhöhen. 11 Persönliche Mitteilung eines Entwicklungshelfers in Simbabwe, 1999. 12 Luiz Guimarães und Wagner Batista, „Industriedesign für ausgegrenzte Gemeinden im Nordosten Brasiliens“ (Vortrag gehalten auf der Konferenz des Il International Design Research Congress, Rio de Janeiro, 15.–18. Oktober, 2003). Ebenda. Ebenda. 13 14 15 Luiz Guimarães und Wagner Batista, „Erziehung zur Staatsbürgerschaft: Schulung von Produktdesignern im Nordosten Brasiliens“ (Vortrag gehalten auf der Konferenz des International Council of Societies of Industrial Design, Hannover, Deutschland, 2003). 56 Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 Diese brasilianischen Projekte zeigen, dass Designer, Design-Akademiker, und Designstudenten können zum Wohlergehen und zur Einkommensgenerierungsfähigkeit armer Menschen beitragen, und zur Armutsbekämpfung beitragen, wenn ihr Engagement angemessen gesteuert wird- Art und Weise gegessen. Design für arme Märkte Die nächsten beiden Beispiele betreffen Produkte, die für den Verkauf in armen oder marginalisierten Märkten konzipiert sind, und bei dem der Entwurf von Designern/Organisationen in entwickelten Ländern initiiert wurde. Das Uhrenradio ist ein bahnbrechendes Produkt,16 und ein gutes Beispiel für Design für die Armen, ländlicher Markt. Es wurde nach einer Idee von Trevor Bayliss17 im Vereinigten Königreich entwickelt. Es entstand aus einer Reihe zufälliger Treffen sowohl im Vereinigten Königreich als auch in Südafrika zwischen Menschen, die glaubten, dass es sich um ein Produkt handelte, das das Leben armer Menschen verändern würde. In dieser Situation, der Erfinder, Trevor Bayliss, der Finanzier, und die Hersteller agierten als Change Agents. Das Radio wird von einem Unternehmen hergestellt, das behinderte Arbeitnehmer beschäftigt. Die innovative Technologie machte das Aufziehradio zu einem geeigneten Kommunikationsinstrument, um ein ländliches Publikum zu erreichen, das die südafrikanische Regierung benötigte, um auf die AIDS-Epidemie aufmerksam zu machen. Die Technik wurde verfeinert, und wird heute in vielen Situationen eingesetzt, in denen keine Stromversorgung verfügbar oder unzuverlässig ist. Die Technologie wurde auch erweitert und auf die Stromversorgung von Taschenlampen und Batterieladegeräten angewendet.18 Das zweite Beispiel eines Unternehmens, das Produkte für einen Markt der „Dritten Welt“ herstellt, ist das Computerunternehmen ExpLAN, ein britisches Unternehmen, das Computer und Stromversorgungssysteme für einkommensschwache Volkswirtschaften herstellt. Diese werden im Vereinigten Königreich entworfen, aber letztendlich wird es in den Verbraucherländern in Lizenz hergestellt. Laut Unternehmensliteratur: Beabsichtigter Markt: Entwicklungsländer in Afrika, Südasien und Südamerika. Ziele: Bereitstellung einer Computertechnologie, die den meisten Bedürfnissen in der Dritten Welt gerecht wird, Nutzung erneuerbarer Energieressourcen und Förderung nachhaltiger Entwicklungsideale.19 Das Unternehmen entwickelt eine Reihe von Computern für den Einsatz an abgelegenen Standorten mit dem spezifischen Ziel, den Handel zu fördern, Ermöglicht eine verbesserte Kommunikation sowohl von als auch mit der Community, Förderung von Bildungsverbindungen mit Schulen in entwickelten Ländern, und Bereitstellung des Zugangs zu medizinischen Daten, einschließlich AIDS-Aufklärung. Der ExpLAN „Solo“-Computer wird von einer speziell entwickelten Stromquelle und Speichereinheit mit Strom versorgt, die „SPSU,”das sowohl erneuerbare Quellen als auch den verfügbaren Strom nutzen kann. Es kann neben dem Solo-Computer auch für andere Geräte verwendet werden. Laut Unternehmensliteratur: „Die SPSU ermöglicht die Nutzung von Designproblemen: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 57 16 „Radio mit Uhrwerk“ (Videoaufzeichnung) (IST) (London: BBC, 1996 Videokassetten). 17 Webseite: http://www.windupradio.com/trevor.htm (abgerufen im Januar 6, 2005). 18 Webseite: http://www.simplyfreeplay. co.uk (abgerufen im Juli 14, 2004). 19 Webseite: http://www.explan.co,uk/solo/ index.shtml (abgerufen im Januar 6, 2005). l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 von elektronischen Geräten mit geringer Leistung in abgelegenen Gebieten, die nicht an ein Stromverteilungsnetz angeschlossen sind.“ 20 Das Unternehmen plant, die Ausrüstung durch eine Reihe von „Hüttenindustrie“ zusammenzubauen- Stilproduktionsstandorte.“ Diese werden für technischen Support mit ExpLAN zusammenarbeiten. Das ultimative Ziel des Projekts besteht darin, eine „erleichternde Technologie bereitzustellen und nicht eine, die Möglichkeiten kontrolliert oder einschränkt“. 21 Andere Produkte, die speziell für den Konsum in einem armen Markt entwickelt wurden, sind diejenigen, die von der Intermediate Technology Development Group entwickelt wurden (ITDG),22 eine in Großbritannien ansässige Nichtregierungsorganisation (NGO) das die Entwicklung leistungsfähiger und nachhaltiger Maschinen und Werkzeuge fördert. Zwei der Entwicklungsprojekte der ITDG betreffen brennstoffeffiziente Öfen und solarbetriebene Laternen, beide in Kenia, und sind in „Erfahrungen aus der Einbindung von Industriedesign in Projekte für Entwicklung und humanitäre Hilfe“ von Design Without Borders dokumentiert. 23 Das Design des Ofens wurde in partizipatorischer Weise mit den Nutzern vor Ort entwickelt, um sicherzustellen, „dass die Bedürfnisse der Gemeinde berücksichtigt werden.“- bewertet, und das indigene Wissen wird optimal genutzt.“ 24 Es hat sowohl für seine Nutzer als auch für seine Produzenten Vorteile. Benutzer benötigen weniger Kraftstoff, und sparen so Zeit und Mühe beim Holzsammeln. Der Ofen kann seinen Kaufpreis in weniger als zwei Monaten amortisieren, je nach Installation- tionskosten. Es ist sicherer und einfacher in der Küche zu verwenden, und trägt somit zur Familiengesundheit bei, da weniger Rauch entsteht als bei einem herkömmlichen Ofen. Auch das Unfallrisiko wird gesenkt. Der Ofen wird von örtlichen Töpferinnen hergestellt, die sowohl wirtschaftlich als auch sozial davon profitiert haben, da sie mit der Ofenproduktion ein „ordentliches Einkommen“ erzielen können. Aufgrund des erzielten Einkommens haben sie auch Sozialleistungen wie bessere Familienbeziehungen erhalten, und gesteigertes Selbstwertgefühl durch die Teilnahme an Aktivitäten im Zusammenhang mit der Ofenherstellung wie der Schulung anderer Töpfer und der Bewirtung von Besuchern, national und international.25 Das zweite von der ITDG geleitete Projekt ist der Entwurf und die Entwicklung einer Solarlaterne.26 Dieses Projekt entstand aus dem Bedarf auf der ganzen Welt, für energieautarke elektrische Lichtquellen, da ein Drittel der Weltbevölkerung keinen Zugang zu Elektrizität aus öffentlichen Versorgungsbetrieben hat.27 In Kenia, wo die Solarlaterne erforscht und im Pilotversuch getestet wurde, 96 Prozent der Haushalte verwenden Paraffin für die Beleuchtung. Solar- aufladen- Als geeignete Quelle für niedrige Lichtverhältnisse wurde eine gute Beleuchtung identifiziert- Kosten und flexible Beleuchtung, So wurde das Solarlaternenprojekt gestartet. Die Designspezifikation für dieses Produkt wurde nach Rücksprache erstellt- Gespräche mit ländlichen Gemeinden über deren Bedürfnisse, und ihre Meinung zu bestehenden solarbetriebenen Leuchten und wie diese verbessert werden könnten. Für die Herstellung wurden geeignete Technologien ausgewählt, und eine Reihe von Prototypen von Laternen hergestellt. Diese wurden zum Testen an Haushalte verteilt. Die Reaktion der Verbraucher auf die solarbetriebene Laterne war sehr positiv, und es ist jetzt in Produktion. Obwohl Benutzer nicht Ebenda waren. Ebenda. 20 21 22 Kürzlich umbenannt in „Practical Action,” http://www.itdg.org (abgerufen im August 31, 2005). 23 Design ohne Grenzen, A. K. Haugeto und S. A. Knutslien, Hrsg. (Oslo: Norwegische Form, 2004). 24 Rob Aley, „Angemessene Technologie und nachhaltige menschliche Entwicklung“ in Design ohne Grenzen, A. K. Haugeto und S. A. Knutslien, Hrsg. (Oslo: Norwegische Form, 2004), 51–60. Ebenda., 53. Ebenda., 54. Ebenda., 54. 25 26 27 58 Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 direkt am Design der Lampe beteiligt, Ihre Bedürfnisse wurden bei der Erstellung der Spezifikationen berücksichtigt, und erneut im Benutzertest des Produkts. Den Designern gelang es, die Bedürfnisse eines armen Marktes zu erfüllen. Analyse: Wie trägt Design zur Armutsbekämpfung und nachhaltigen Entwicklung bei?? In diesem Abschnitt wird der Beitrag der einzelnen Designinterventionen analysiert- Beitrag zur Armutsbekämpfung und vier Aspekte einer nachhaltigen Entwicklung- ment: wirtschaftlich, sozial, Umwelt, und institutionell. Die Kommentare dazu sind unten tabellarisch aufgeführt. Tisch 1 Tabelle mit den einzelnen Designinterventionen und ihren Auswirkungen auf die Armutsbekämpfung und deren Aspekte |der nachhaltigen Entwicklung. Beispiel und Designquelle Nutzen für arme Menschen Wirtschaftlich nachhaltig Umweltverträglich Sozial nachhaltig- fähig, institutionell nachhaltig, handwerkliche Waren, die für den Export hergestellt werden, externer Design-Input, ermöglicht Einkommensgenerierung, abhängig von der Mode, und es ist schwierig, Verbraucher in entfernten Märkten zufrieden zu stellen. Nicht- lebenswichtige Güter Ja, in manchen Fällen. Kann verfügbare natürliche Ressourcen nutzen, kann recycelt werden, oder der Ressourcenaufwand ist möglicherweise sehr gering. Auch soziale Entwicklung- Es kann zwischen den Gruppenmitgliedern Unterstützung und Unterstützung gegeben werden: Am Arbeitsplatz darf eine Mahlzeit zubereitet werden. Handwerkliche Produktion, informelle Wirtschaft Interner Design-Input Einkommensgenerierung Hängt vom lokalen Markt ab Elemente der Umgebung- mentale Nachhaltigkeit- ität (z.B., wenn recycelte Materialien verwendet werden) Soziale Entwicklung zwischen Gruppenmitgliedern GDDS, Brasilien. Designeingabe extern- nal, aber partizipative Einkommensgenerierung; gesundheitliche Vorteile Ja Ja, das ist bedacht- bei der Gestaltung der Ware berücksichtigt. Soziale Entwicklung Wahrscheinlich nicht. Von- hängt von der Gestaltung des Projekts selbst ab. Oft ist man auf eine einzelne Person angewiesen, deren Input und Führung notwendig sind, um das Projekt voranzutreiben. Möglicherweise, wenn keine NGO oder Spender- finanziertes Engagement, aber auf persönliche Organisation angewiesen. Hängt vom Sonderangebot ab- ist Input von Design-Akademikern und Studenten. Das Uhrwerk-Radio. Externer Design-Input. Einkommensgenerierung für Produzenten. Zugang zu Informationen. Ja. Leistet einen Beitrag zur ökologischen Nachhaltigkeit, indem keine Batterien benötigt werden. Trägt zur sozialen Entwicklung bei: Medien können als Mittelpunkt für Gemeinschaften dienen. Kommerzielles Produkt- tion verknüpft mit in- Einrichtungen zur Unterstützung behinderter Arbeitskräfte ExpLAN-Computer Externer Design-Input Zugang zu Computern und Informationen Ja Ja Ziel ist es, die soziale Entwicklung zu fördern. Hängt davon ab, wie die Einrichtung auf Benutzerseite erfolgt. Vom Herd entworfene Beteiligung- aktives Einkommen für Produzenten Ja, Erzeuger verdienen ihren Lebensunterhalt Reduziert den Holzverbrauch Soziale Vorteile für Erzeuger Erzeugergruppen werden gegründet Solarlicht Externer Design-Input Verbessertes Licht bei geringeren Kosten Spannung zwischen Entwicklungs- und kommerziellen Bedürfnissen Verwendet Solartechnologie Ermöglicht eine stärkere soziale Interaktion Hängt davon ab, ob es in die kommerzielle Produktion geht In diesen Beispielen, Der Design-Input stammt entweder von einer externen Quelle oder, wenn es aus einer lokalen Quelle stammt, ist von geringer Qualität, da die lokalen Designfähigkeiten nicht entwickelt sind. Dies liegt daran, dass es in armen Ländern nur wenig Designausbildung oder -training gibt, und vor allem für die arme Landbevölkerung. Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 59 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 Kommentar: Handwerkliche Waren für den Export Die handwerkliche Produktion hat sich als erster Entwicklungsschritt erwiesen, der mit der Industrialisierung des Herstellungsprozesses verbunden ist,28 obwohl man argumentieren kann, dass es sich um ein nachhaltiges Produktionsmittel handelt- tion für viele Arten von Waren für Massenmärkte.29 Die handwerkliche Produktion wird vom Fair-Trade-Sektor stark bevorzugt, die oft von lokalen oder internationalen NGOs unterstützt wird, kann aber anfällig für sich ändernde Markt- und Modetrends sein. Bei den meisten dieser Waren handelt es sich um unnötige Zier- oder Geschenkartikel, die entbehrlich sind oder woanders zu einem günstigeren Preis hergestellt werden können. Um konkurrenzfähig zu sein, ein guter Design-Input – um sicherzustellen, dass Waren in Farben hergestellt werden, die sich verkaufen lassen, oder in geeigneter Größe – ist sehr wichtig. Auch dieser Markt ist typisch- Es herrscht ein Überangebot, da weitaus mehr arme Erzeugergruppen Waren liefern wollen, als der Markt unterstützt.30 Allerdings streben sowohl die Erzeugergruppen als auch die sie importierende Organisation nach Nachhaltigkeit, insbesondere wirtschaftliche Nachhaltigkeit, Es ist unwahrscheinlich, dass dies kurzfristig geschieht, da der Design- und Markt-Input in der Regel von einzelnen Personen stammt, die sich für die Arbeit der Gruppe einsetzen. Wenn der Champion weiterzieht, Die Organisation kann sich im Niedergang befinden. Beispiele hierfür sind im gesamten südlichen Afrika verbreitet.31 Deshalb, Diese Art von Aktivität ist oft nicht nachhaltig, Sowohl wirtschaftlich als auch institutionell. Einige Projekte haben sich die ökologische Nachhaltigkeit zum Ziel gesetzt, und diese können auf diesem Kriterium erfolgreich sein – Papier- Hergestellt aus der Rinde eines Strauchs, der geköpft werden muss, um die Artenvielfalt zu fördern,32 Projekte, die Materialien in ihrer Produktion wiederverwenden, und diejenigen, die organische oder nicht umweltschädliche Farbstoffe verwenden, werden hier erfolgreich sein. Mit entsprechendem Design-Input, Viele weitere Güter könnten so gestaltet werden, dass sie Elemente der ökologischen Nachhaltigkeit integrieren. Handwerkliche Produktion in der informellen Wirtschaft Diese Art der Produktion kann auch armen Produzenten Vorteile bringen; So können sie ihren Lebensunterhalt bestreiten und gleichzeitig nützliche Güter produzieren. Die handwerkliche Produktion im informellen Sektor ohne jegliche Unterstützung durch Geber oder NGOs kann wirtschaftlich nachhaltig sein, wenn ein Markt verfügbar ist; beispielsweise für Einkaufskörbe oder für Haushaltswaren und -geräte. Es kann auch zur ökologischen Nachhaltigkeit beitragen, wenn Materialien recycelt werden, wie sie beispielsweise bei der Herstellung der simbabwischen Einkaufskörbe verwendet werden. Institutionell, Diese Art von Kleinunternehmen reagiert sensibel auf individuelle Eingaben, und kann völlig informell sein. Sozial, wie bei jeder Gruppenaktivität, Zwischenmenschliche Beziehungen können die Produktion behindern oder stoppen. Ein Design-Input kann Waren hinsichtlich des Aussehens einen Marktvorteil verschaffen, Funktionalität, oder Preis, wenn es möglich ist, Zum Beispiel, bei ihrer Herstellung müssen weniger Materialien verwendet werden. Es gibt Beispiele für professionell ausgebildete Designer, die mit Produzentengruppen in der informellen Wirtschaft zusammenarbeiten. Eine solche Zusammenarbeit- ration produzierte stilvolle und modische Möbel, die sich in den 1990er Jahren in Simbabwe gut verkauften.33 Diese Art von Input ist aus Designgründen schwer aufrechtzuerhalten: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 28 Gavin Kitching, Entwicklung und Unterentwicklung in historischer Perspektive (London: Methuen, 1982), Kapitel 1. 29 John Ballyn, unabhängiger Berater für handwerkliche Produktion, Netzwerk der Entwicklungsforscher Gregynog-Kolloquium, Universität von Wales, argumentiert, dass handwerkliche oder handwerkliche Produktion einen großen Beitrag zur Produktionsleistung leisten kann (persönliche Kommunikation, Mai 2004). 30 Eigene Erfahrung des Autors in den Jahren 1994–1999 mit dem Transport von Waren aus Simbabwe zu britischen Fair-Trade-Organisationen. 31 Weya und Kusona Kwemadzimal-Frauen besuchten kürzlich eine Autorin in Simbabwe- 1990S. 32 Zum Beispiel, Berg-Geschenkpapier von One Village: http://www.onevillage.org/cards-giftwrap.htm (abgerufen im August 21, 2005). 33 Beobachtungen des Autors in Simbabwe, 1996. 60 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 da die Vereinbarungen zur Zusammenarbeit oft nur vorübergehend und freiwillig sind. Es ist auch sehr schwierig, und es ist unvernünftig, das zu erwarten, Gestaltungskompetenzen können übertragen werden, in einem begrenzten Zeitraum, an ansonsten ungeschulte Arbeitnehmer. Arbeit der Gruppe für Industriedesign und nachhaltige Entwicklung, Brasilien Die Arbeit dieser Gruppe zielt speziell darauf ab, den armen Gemeinden zu helfen, mit denen sie zusammenarbeitet. Projekte zielen darauf ab, einen wirtschaftlichen Nutzen zu erzielen, weil Einnahmen durch den Verkauf der Waren entstehen, Daher ist dies in den Entwurf des Projekts integriert. Wo immer möglich, und dies ist sowohl eine wirtschaftliche als auch eine ökologische Entscheidung, Materialien werden recycelt oder wiederverwendet, die Produktion umweltverträglich gestalten. Denn die Projekte sind auf eine bestimmte Gruppe von Mitarbeitern und Studierenden der örtlichen Universität angewiesen, sie sind, in diesem Moment ihrer Entwicklung, unhaltbar. Diese Verbindungen müssen gestärkt und institutionalisiert werden, um Nachhaltigkeit und kontinuierliche Entwicklung zu gewährleisten. Um dies sicherzustellen, Die Autoren empfehlen einen partizipativen Ansatz für jede Intervention und die Identifizierung lokaler Innovatoren, um die Innovationsfähigkeit der Gemeinschaft zu entwickeln oder zu schaffen.34 Die Produzentengruppen müssen eine Reihe von Fähigkeiten erlernen, bevor diese Aktivitäten nachhaltig sind- einen externen Eingang aus, aber, gleichzeitig, Der Designer muss bereit sein, ein „breiteres Verständnis des sozioökonomischen Kontexts und der menschlichen Beziehungen“ zu haben. 35 Das Gleiche gilt für viele arme Produzentengruppen, aber wenn ein Prozess der Bildung und Kapazität- der Bau wird durchgeführt, dann wäre das vielleicht machbar. Die GDDS ist sich dieser längerfristigen Nachhaltigkeitsprobleme bewusst, und gibt umfassende Empfehlungen dazu, wie Designinterventionen in armen Gemeinden angegangen werden sollten, Einige davon wurden oben erwähnt. Das Clockwork Radio Das hat für viele Menschen offensichtliche Vorteile, Dazu gehören diejenigen, die bei der Herstellung beschäftigt sind, und diejenigen, die in der Lage sind, Radiosendungen zu empfangen, ohne auf unzuverlässige oder teure Stromquellen zurückgreifen zu müssen.36 Die Entwicklung des Uhrradios hing von mehreren zufälligen Ereignissen ab – der Erfinder erfuhr, dass ein Bedarf an Radios bestand ländliches Afrika, sowie die Abnahme des Projekts durch einen sympathischen Hersteller. Es ist jetzt wirtschaftlich nachhaltig und wird kommerziell hergestellt. Durch die Aufziehtechnik ist es umweltverträglich im Einsatz, aber die Umweltauswirkungen seiner Herstellung sind unklar. Die Rolle des Designs in Form von Erfindungen, Innovation, Problemlösung, und die Herstellung war entscheidend für die Verwirklichung des Uhrwerkradios, wenn auch nur ein Teil des Gesamtbildes. Design trägt weiterhin zur Nachhaltigkeit des Projekts bei, Seitdem wurden neue Modelle des Radios hergestellt, die kleiner und leichter als das Original und Design Issues sind: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 61 34 Luiz Guimarães und Wagner Batista, „Industriedesign für ausgegrenzte Gemeinden im Nordosten Brasiliens“ (Vortrag gehalten auf der Konferenz des Il International Design Research Congress, Rio de Janeiro, 15.–18. Oktober, 2003). Ebenda. Ebenda. und QED-Video, „Das Uhrwerkradio.“ 35 36 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 in verschiedenen Farben erhältlich. Die Produktpalette wurde außerdem um weitere Uhrwerksgeräte wie Taschenlampen und Mobiltelefone erweitert- Große Telefonladegeräte.37 Design-Input ermöglicht die Baygen Company und die damit verbundene gemeinnützige Organisation, die Freeplay Foundation,38 beitragen- Dies trägt zum nachhaltigen Wirtschaftswachstum sowie zu sozialen und humanitären Ergebnissen für Produzenten und Verbraucher bei. ExpLAN Computers Ltd. Für die Benutzer, Der ExpLAN-Computer leistet keinen direkten Beitrag- Beitrag zur Armutsbekämpfung. Das wird es, Jedoch, Ermöglichen Sie armen Menschen den Zugang zu Kommunikation und Informationen über den PC. Jedoch, Geplant ist, die Einheiten in den Ländern zu produzieren, in denen sie eingesetzt werden, und dies wird lokale Arbeitsplätze schaffen. Für die Benutzer, Der Zugriff auf den ExpLAN-Computer sollte daher zu einer nachhaltigen Entwicklung beitragen. Der ExpLAN-Computer ist auf Nachhaltigkeit ausgelegt. Es wird wirtschaftlich nachhaltig sein, Nutzen Sie nachhaltige Energiequellen, und eine nachhaltige soziale Entwicklung in das Projekt integrieren.39 Es gibt Pläne, um sicherzustellen, dass die Produktion lokal und nachhaltig ist, und in lokalen Produktionseinheiten institutionalisiert. Jedoch, Es wird von einem Unternehmen geführt, das einen gerechten sozialen Wandel anstrebt, was es möglicherweise anfällig für personelle Veränderungen macht. Es scheint in jeder Hinsicht nachhaltig zu sein, Allerdings wird eine längerfristige Evaluierung erforderlich sein, um festzustellen, ob dies der Fall ist. Ironisch, Es gibt keinen formellen Design-Input, da das Unternehmen keinen Designer beschäftigt oder einsetzt. Das gesamte an dem Projekt beteiligte Personal kommt aus der technischen Seite des Personal Computing.40 Von der Intermediate Technology Development Group geleistete Arbeit: Die Entwicklung eines brennstoffeffizienten Ofens, unter der Leitung der ITDG, erfüllt alle Anforderungen einer nachhaltigen Entwicklung. Dies hat dazu geführt, dass die Produzenten ein rentables Einkommen erzielen, Dadurch trägt es zur Armutsbekämpfung bei und ist daher wirtschaftlich nachhaltig. Außerdem wurde der Holzverbrauch reduziert und lokale Materialien verwendet, es ist also ökologisch nachhaltig. Das Projekt ist sozial nachhaltig, da die Produzenten in Gruppen arbeiten, und haben durch ihre Beteiligung an der Ofenproduktion auch selbst erhebliche soziale Vorteile erhalten. Das Produkt- Die Organisation wurde durch die Bildung formeller Erzeugergemeinschaften institutionalisiert. Bei der Entwicklung des Designs und der Herstellung des Ofens wurde ein partizipatorischer Ansatz verfolgt, Der Nutzen für die Benutzer wurde maximiert und das Projekt scheint einen echten Beitrag zu leisten- Beitrag zur nachhaltigen Entwicklung.41 Die Beteiligung von Gemeinschaften an (entsprechende techn- Ogy) Entwicklungsinitiativen können dazu beitragen, dass die Ergebnisse auch nach dem Rückzug externer Agenturen nachhaltig sind – sowohl wirtschaftlich als auch hinsichtlich der menschlichen Kapazität und des Engagements- ment.42 37 Webseite: http://www. freeplayenergy.com/index.php?Abschnitt =Produkte (abgerufen im August 31, 2005). 38 Webseite: http://www.freeplayfoundation. org (abgerufen im November 8, 2005). Informationen von der Website des Unternehmens. 39 40 Persönliche Kommunikation, 2005. 41 Rob Aley, „Angemessene Technologie und nachhaltige menschliche Entwicklung“ in Design ohne Grenzen, A. K. Haugeto und S. A. Knutslien, Hrsg. (Oslo: Norwegische Form, 2004), 53. Ebenda., 54. 42 62 Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 Das Solarlicht, ebenfalls unter der Leitung der ITDG, ist jetzt in Produktion, da „die Nachfrage schnell wächst“. 43 Es scheint wirtschaftlich nachhaltig zu sein, Es wurde jedoch ein Konflikt zwischen den Bedürfnissen des Entwicklers festgestellt- ment und den kommerziellen Sektoren hinsichtlich der Produktionsmethoden. Auf lange Sicht, Die Institutionalisierung der Produktion kann gefährdet sein, wenn dies nicht gelöst wird. In ökologischer Hinsicht, Es nutzt Solartechnologie und reduziert so den umweltschädlichen Batterieverbrauch; obwohl andere Aspekte seiner Herstellung nicht auf ihre Auswirkungen auf die Umwelt geprüft wurden. Industriedesigner konnten einen wesentlichen Beitrag zur Entwicklung der Lampe leisten, indem sie in Consulta ein umfassendes Design-Briefing erstellten- Kommunikation mit potenziellen Nutzern, durch die Untersuchung vorhandener Solarlampen, und indem sie diese Daten bei der Gestaltung ihrer Lampe verwenden. Das anschließende Feedback der Testanwender war sehr positiv. Designer konnten zu einem Aspekt der nachhaltigen Entwicklung beitragen. Gestaltung für nachhaltige Entwicklung und Armutsbekämpfung Ich möchte nun anhand dieser Beispiele jeden Aspekt von Nachhaltigkeit betrachten- fähige Entwicklung: wirtschaftlich, Umwelt, und sozial, um die potenziellen Herausforderungen abzuschätzen, denen sich Designer gegenübersehen, die einen Beitrag zu nachhaltiger Entwicklung und Armutsbekämpfung leisten möchten. Damit Designer einen Einfluss auf die Verringerung der Armut haben, Die von ihnen entworfenen Güter müssen wirtschaftlich rentabel sein. In vielen kleinen Unternehmungen, Dies ist das am schwierigsten zu erfüllende Kriterium. Um Waren für Exportmärkte zu entwerfen, sind umfassende Kenntnisse über Märkte und Lebensstile erforderlich. Große kommerzielle Organisationen verfügen über die Ressourcen, diese Informationen zum Zeitpunkt der Konstruktion und Herstellung bereitzustellen. Im Fair-Handel- oder NGO-Bereich fehlt diese Möglichkeit oft, und Prod- Produkte aus diesem Sektor können diesen Mangel an Input widerspiegeln. Jedoch, Vielen Organisationen, die an der Armutsbekämpfung arbeiten, liegt die ökologische Nachhaltigkeit am Herzen. Alle sieben Beispiele weisen zumindest ein Element der ökologischen Nachhaltigkeit auf, und einige haben mehr als das. Die meisten Projekte verfügen nicht über den Vorteil einer gemessenen Umweltauswirkung oder einer Lebenszyklusanalyse, obwohl dies das Ideal wäre. Alle dokumentierten Designinitiativen haben einen sozialen Nutzen für die Teilnehmer. Es ist unmöglich zu sagen, ohne Langzeitstudie, welche Auswirkungen dies haben wird, und ob es auf längere Sicht nachhaltig sein wird oder nicht, sagen wir zehn bis fünfzehn Jahre. Die Gestaltung institutioneller Nachhaltigkeit ist schwieriger zu messen, und es scheint, dass viele der Beispiele möglicherweise nicht institutionell haltbar sind- fähig, weil ihre Existenz und ihr Fortbestehen von einer bestimmten Person oder Personengruppe abhängig sind. Diese Menschen sind werteorientiert, und glauben fest an das, was sie tun. Es sei denn, es gibt Pläne für die Zukunft, Organisationen können verwundbar werden, wenn diese treibenden Kräfte nicht mehr für die Zusammenarbeit mit ihnen zur Verfügung stehen. Designprobleme: Volumen 22, Nummer 4 Herbst 2006 63 43 Ebenda., 57. l D o w n o a d e d von h t t p : / / Direkte . m i t . / e du d e s i / l a r t i c e – p d f / / / / 2 2 4 5 4 1 7 1 4 1 5 6 d e s i . / . 2 0 0 6 2 2 4 5 4 p d . . . f by gu e s t o n 0 8 S e p e m b e r 2 0 2 3 Schlussfolgerungen Abgesehen von den wenigen dokumentierten Ausnahmen, Die extrem Armen stellen keinen Markt für Design- oder Designerwaren dar. Weiterleben $1 ein Tag, was ich als Definition absoluter Armut betrachte, und weiter
welche 1.2 Milliarde Menschen überleben derzeit weltweit, ausschließt
jede Auswahl an Waren. Vergleichen Sie dies mit jemandem, der über Mittel verfügt
entwickelte Welt, in der es möglich ist, alle möglichen Materialien zu haben
Waren, die auf die persönlichen Wünsche zugeschnitten sind: Häuser, Kleidung, Geräte,
Automobile, und alle Arten von Luxuskonsumgütern. Die ganz Armen
kann an der Herstellung von Gütern arbeiten, die für den Verbrauch in der Region bestimmt sind
entwickelte Welt. Sie können auch entworfene Waren verwenden
und von der entwickelten Welt verworfen. Und das dürfen sie, durch die
Aktionen einer NGO, Verwenden Sie Hilfsmittel, die zur Linderung entwickelt wurden
ihre Armut. Den Armen fehlt es nicht an Design und gestalteten Gütern,
aber ihre Auswahl ist stark eingeschränkt. Die angegebenen Beispiele
in dieser Arbeit zeigen das, in angemessener Weise von Designern verwendet und
Andere, als Akteure des Wandels, Design kann in das Leben von gebracht werden
arme Menschen und verbessern ihren Lebensunterhalt durch Einkommenssteigerung und
ihnen bessere Güter zur Verfügung zu stellen, Produkte, und Ausrüstung.

Kürzlich, Es gab eine Artikulation des Bewusstseins dafür
Die Armen können einen bedeutenden Markt für Waren und Dienstleistungen bilden. Das
Das Argument stammt von C. K. Prahalad in The Fortune at the Bottom of
die Pyramide.44 Obwohl Design ein Bestandteil vieler Fälle ist
Studien vorgestellt von Prahalad, wie die Entwicklung von Jaipur
Fuß, eine prothetische Unterschenkelprothese, die kostenlos zur Verfügung gestellt und gewartet wird
diejenigen, die es brauchen, Designeingaben werden nicht identifiziert oder darin enthalten
Analyse, obwohl das Design während seiner Entwicklung stattgefunden haben muss-
ment. Design muss erkannt und identifiziert werden
diese Situationen, damit ihr das zugeschrieben werden kann, was sie den Menschen ermöglicht
machen, und in anderen Kontexten wie im brasilianischen Beispiel erneut angewendet
weiter oben in diesem Artikel zitiert.

Allerdings nicht in der Mehrheit der „Designwelt“.," manche
Designer sind bereit und interessiert, Arbeit für Minderheiten zu übernehmen
oder für das soziale Wohl. Im Grafikdesign und in der Werbung, Sektoren der
Designwelt am stärksten kommerzialisiert, Es gibt schon lange eine
Tradition der Pro-Bono-Arbeit, bei der es um die Gestaltung von Wohltätigkeitsorganisationen oder Kampagnen geht
erfolgt kostenlos oder zu ermäßigten Tarifen. In „Das Weben des Designs
und Gemeinschaft,„ Julie Baugnet45 nennt Beispiele von Designern in der
Bundesstaat Minnesota in den USA. Arbeiten an Projekten, die a
Vielzahl lokaler Gemeinschaften. Andere Interventionen wurden dokumentiert-
in „Gewissensziele“ erwähnt: Entwerfen für eine ethische Botschaft,46
obwohl nur eines der angegebenen Beispiele direkt relevant ist
globale Armutsbekämpfung, und das nur von historischem Interesse.47
Jedoch, Es besteht das allgemeine Gefühl, dass die Welt vor einer sehr großen Herausforderung steht
massive Probleme, und dass die Design-Community sich nicht damit befasst
sie auf die Art und Weise, wie es könnte. Es gibt sowohl britische als auch globale Gruppen
Interesse an Design im entwicklungspolitischen Kontext, sowie aktiv
Wahlkreise von Ökodesignern. Wenn diese Gruppen das Bewusstsein schärfen können

44 Coimbatore Krishna Prahalad, Der

Glück am Fuße der Pyramide:
Armut durch Profite beseitigen
(Oberer Saddle River, NJ: Wharton-Schule
Veröffentlichung, 2005).

45 Julie Baugnet, „Das Weben des Designs
und Gemeinschaft“ im Citizen Designer:
Perspektiven zur Designverantwortung,
S. Heller und V. Wien, Hrsg. (New York:
Allworth Press, 2003), 95–99.

46 John Cranmer und Yolanda Zappaterra,
Gewissensziele: Entwerfen für
eine ethische Botschaft (Mies, Schweiz:
RotoVision, 2003).

47 Das Beispiel einer Verhütungskampagne
für Analphabeten in Bangladesch
aus den 1970er Jahren präsentiert Studio
Dunbar, Holland.

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in der globalen Designwelt, und insbesondere bei einer Designausbildung
Ebene, Die vorherrschende Konsumkultur des Designs könnte in Frage gestellt werden.
Im Kontext des globalen Kapitalismus, Es gibt Nischenmärkte und
Produktionsmittel, die das Schicksal der Ärmsten lindern können;
und die Existenz und das Wachstum der Fair-Trade-48-Initiativen sind ein Beweis dafür
davon. Obwohl sich die Tätigkeit in diesem Sektor hauptsächlich auf Lebensmittel konzentriert, Dort
ist immer noch eine Gelegenheit für Design-Input, Zum Beispiel, in der Verpackung.
Designer, die in diesen Nischen arbeiten, sind weit davon entfernt
„Designer als Star“-Designwelt- getriebener Verbrauch.49 Designer
Wer werteorientiert ist, muss sich untereinander vernetzen, um seine Werte zu teilen
Erfahrungen und Projekte. Dies geschieht in Großbritannien mit dem
Gründung der Cardiff Group,50 und im Internet im Gespräch
Gruppen wie die von Yahoo gehostete Designindevelopment-Gruppe, Und
Denkzyklus, Offenes und kollaboratives Design,51 und in Norwegen mit
die Nichtregierungsorganisation Norsk Form.52 Es wird eine geben
Britische Seminarreihe 2005–2007 mit dem Titel: „Designer ausbilden
für globale Bürgerschaft,” in dem Designpädagogen und Praktiker-
ner aus Brasilien, Südliches Afrika, Indien, die USA, und das Vereinigte Königreich wird es tun
in der Lage sein, sich zu vernetzen und Ideen über die Rolle des Designers auszutauschen
eine nachhaltige Entwicklung ermöglichen; und wie Designausbildung das kann
Tragen Sie dazu bei, das Bewusstsein von Designstudenten für globale Herausforderungen zu schärfen-
Längen. Die eigene Arbeit des Autors in der Designausbildung zeigt dies
Studierende sind daran interessiert, wie Design dazu beitragen kann
zum Gemeinwohl.

Programme wie die RSA Design-Wettbewerbe im Vereinigten Königreich, In
welche studentischen Designer mit Aufgabenstellungen zum Entwerfen herausgefordert werden
rund um soziale Themen wie Klimawandel und Nothilfe,
weist darauf hin, dass dies der Fall ist.53 Werteorientierte Designer brauchen Netzwerke
und Unterstützungsmechanismen in der Designbranche, damit sie dies können
Teilen Sie Ihre Ideen und arbeiten Sie effektiver an der Unterstützung der Ideale
an die sie glauben.

48 Fair-Trade-Stiftung: http://www.

fairtrade.org.uk (abgerufen im August 31,
2005).

49 Typisch für das London Festival of Design,
September 2005: http://www.london
designfestival.com (abgerufen im August
31, 2005).

50 Webseite: http://www.thecardiffgroup.

org.uk.

51 Webseite: http://www.thinkcycle.org/
heim (abgerufen im November 8, 2005).
52 Webseite: http://www.norskfoorm.no

(abgerufen im August 31, 2005).

53 Webseite: http://www.thersa.org.uk/

rsadesign/designdirections/index.html
(abgerufen im November 8, 2005).

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